Quasi 2 anni fa, la Blizzard ha fatto uscire Diablo dando il via a una vera rivoluzione nel mondo dei Giochi di
         Ruolo. Ora sembra proprio che stia per ripetersi qualcosa di simile visto che il team di sviluppo che ne aveva
      curato la realizzazione ha finalmente deciso di mostrare al pubblico il seguito tanto atteso.
 

LA STORIA CONTINUA

              Il sequel è ambientato poco dopo la fine del primo episodio . Voci di un possibile ritorno di Diablo nel mondo degli
              uomini spingono il nostro eroe a perlustrare l'area attorno a Tristlan. Questo , si accorge che la zona in questione
              è effettivamente infestata da mostri. Diablo 2 sarà diviso in 4 parti , ognuna più estesa di quella del primo episodio
             (Tritram). La prima è ambientata vicino a Tristram , un paese ricco di costruzioni medioevali ; la seconda è un'area
             desertica chiamata Lut Gholein , un area desertica che pullula di mostri nascosti nella sabbia pronti ad attaccare.
              La terza parte si svolge nella giungla e, per il momento, non si sa altro a parte che sarà infestata da mostri tipici
              della foresta pluviale. La quarta e ultima parte è ancora in fare di progettazione : si sa solamente che sarà tre volte
             più grande dell'intero gioco di Diablo1!!! In ognuna delle 4 sezioni il protagonista ha compito preciso ma saranno
            presenti anche un certo numero di sotto missioni. Per esempio, nella prima parte lo scopo del giocatore è ripulire
           dalle creature del male il monastero, ma per fare questo si dovranno esplorare numerosi sotterranei e svolgere
            determinati compiti che, tra l'altro influiscono sullo svolgimento del gioco stesso. Ad esempio, c'è un punto
           quasi all'inizio del gioco in cui si deve salvare una persona che si trova fra le rovine Tristram; se l'impresa avrà
successo, al vostro ritorno in città troverete qualcuno che identificherà oggetti magici.
             Le missioni avranno conseguenze sia positive che negative. Se non doveste completarne una o se non
            l'affrontate, gli abitanti delle città potrebbero iniziare a trattarvi con meno rispetto oppure i prezzi di certi
            beni potrebbero improvvisamente aumentare. Sarà nel vostro interesse portare a termine determinate missioni,
         poiché in questi casi, le conseguenze potrebbero avere effetti di vasta portata .

            

             
 

PERSONAGGI E ABILITA'

            In Diablo , i giocatori potevano scegliere tra il mago , il guerriero e la ladra . Nel seguito queste classi sono state
              sostituite dal Barbaro , l'Amazzone , Il Negromante , la Maga ed il Paladino , tutti dotati di caratteristiche diverse.
            Il Barbaro è il puro combattente corpo a corpo . La maga conoscerà a fondo la magia , ma sul piano fisico sarà
              molto debole. L'amazzone è una donna agile e abile, infatti farà uso di lancia e giavellotto . Il negromante potrà
             colpire e danneggiare tormentare i nemici , potrà anche resuscitare i morti e farli combattere al suo servizio .
             Il Paladino, difensore della giustizia , è estremamente abile nella difesa e un dotato maestro di spada .Le
           caratteristiche saranno uguali a quelle del Diablo precedente e si potranno aumentare passando di livello .Ogni
              personaggio disporrà di oggetti , armi e abilità proprie , non come il precedente Diablo che un guerriero poteva
            tirare palle di fuoco proprio come il mago !!! Il negromante non sarà MAI capace di maneggiare le armi come
             il Barbaro e il Barbaro stesso di lanciare incantesimi come il Mago. La divisione delle classi è assoluta. Sebbene le
               varie abilità di una classe siano decisamente differenti da quelle di un'altra , la loro varietà è enorme. Questo è
             dovuto al nuovo sistema di gestione delle attività introdotto in Diablo2 piuttosto che affidare ai personaggi il
              compito di trovare libri magici da cui imparare nuovi incantesimi , la loro acquisizione ora è parte del nuovo sistema
             di abilità . A mano a mano che l'esperienza dei protagonisti aumenta , questi salgono di livello. Per ogni nuovo
               livello che riescono a raggiungere , riceveranno un certo numero di punti abilità , che a loro volta possono essere
              distribuiti fra le varie capacità : più alto è il valore di una certa abilità , maggiore sarà la bravura del soggetto nello
             sfruttarla a suo favore . Le varie abilità sono organizzate come le tecnologie di alcuni giochi in tempo reale: se
            intendete specializzarvi in una determinata tecnica , potreste aver bisogno di acquisire prima quella che ne
              è requisito fondamentale . Ogni classe ha 3 sezioni o gruppi di abilità . Le abilità , comunque , sono ancora in fase
              di progettazione (ogni volta che ai programmatori ne viene in mente una …) e alla fine verrà fuori una vasta
gamma di abilità per ogni classe !


 

TABELLA ABILITA' (dovrebbero essere quasi sicuramente queste)

PALADINO = Aura Undead , Guarigione , Combact .

NEGROMANTE =Curser , Summoning , Mind Control

MAGA = Fire , Lighting , Ice

BARBARO = non ancora stabilite (credo)

AMAZZONE =Uso Giavellotto , Lancia , Arco e Balestra , Guarigione , Riparare


              Sono molte le abilità presenti nei vari gruppi . Le abilità consumano mana . La quantità dipende dall'abilità . Il nuovo
             sistema di abilità , in pratica , è un mix tra combattimento e magia . La grande varietà di abilità farà in modo
              che nelle partite Multi Giocatori si possa organizzare meglio il gioco di squadra . Il modo in cui i giocatori useranno
               le è di fatto molto simile al primo episodio . Invece di usare il tasto sinistra per l'attacco standard e quello destro
per gli incantesimi , ogni abilità potrà essere assegnata a uno dei due tasti in qualsiasi momento
 
 
 

IL MULTIPLAYER

              Il multiplayer di Diablo era soggetto a Trainer o trucchi che con vari hack uno poteva ucciderti anche in città .
            I programmatori promettono di impegnarsi nell'eliminare questi trucchi riscrivendo il gioco dall'inizio e rivedendo
             l'intero motore di gioco di Diablo e B.Net . Ora gli oggetti saranno molto più rari perché anche la duplicazione sarà
            eliminata , mentre in Diablo gli oggetti "rari" non erano poi tanto rari… E' ancora da definirsi il numero massimo
             di giocatori . Il progetto attuale ne provvede 8 . Sono più di Diablo per il motivo che i territori sono molto più ampli.
            La Blizzard vuole tenere conto dei Clan , infatti si potranno creare giochi privati per i Clan dove si potrà creare
           una base per il Clan e giocare con i propri membri. Praticamente si tratta di un'alternativa a una chat privata:
           un luogo in cui sarà possibile personalizzare edifici .Sebbene non sia stato ancora stabilito il numero preciso,
          questi sotto-giochi possono contenere fino a 16 persone , membri del clan o con la possibilità di socializzare,
          fare scambi e compiere missioni nei dungeon oppure si potranno svolgere tornei in un'arena personalizzata
(un 8 vs 8 dovrebbe essere MOOOLTO CARUCCIOOO !!!) .